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随着 笔记本显卡性能的不断提升,用笔记本玩游戏的玩家也越来越多,而与此同时,当代大型3D游戏对性能的要求也是越来越高,这番此消彼长之后,只会让广大玩家更加渴望显卡性能的进一步提升。但与桌面平台充裕的机箱空间不同,笔记本至始至终都在往更轻薄的方向走。这也就意味着,在单一显卡或内部空间无法满足性能以及散热需求的情况下,外置显卡就成了自然而然的选择,今天,我就跟大家一起来研究一下外置显卡能带给大家哪些惊与喜。 从外到内,外置显卡的10年征程 即便是现在来看,外置显卡也算稀有之物,但它的历史却已有10年,排除为商用定制的NVIDIA Quadro PLEX,从2003年长得像读卡器、使用USB接口、仅能输出2D画面的第一代,到2008年华硕推出的基于8600 GT核心、采用PCI-E ×1接口(速度仅为250MB/s)的XG Station外置显卡,再到2011年索尼为Z21笔记本搭配的雷电接口HD 6650M外置显卡(Power Media Dock)。可以说上述外置显卡均是纯正意义上的外置,因为它们的基本形态都是外设,华硕XG Station与索尼Power Media Dock也同时具备了除显卡之外的其他扩展功能,如声卡、光驱、USB接口等等。但这些外置显卡存在两个明显的问题。第一,携带不便,索尼Z21本是一款极致轻薄的产品,但若要同时背上Power Media Dock,便捷性可就荡然无存了。第二,性能不济,受限于外置接口的设计难度与成本,导致数据带宽不足,虽然比内置显卡性能更强,但并不能达到飞跃的提升。 而在2012年底,联想颠覆了外置显卡必须外置的概念,在Y400/Y500这两款机型上,将光驱位进行模块化设计,可以更换为第二块GT 650M显卡,与内置GT 650M组建SLI。与先前的外置显卡相比,它明显更方便,双显卡也更具性能优势。不过它带给大家担忧就是散热,原本高性能本的散热就是一大难题,搭载双显卡后恐怕会加剧一问题。
传统的外置显卡虽然采用了当时较为高速的接口进行数据传输,但受限于研发成本,依旧少有高性能外置显卡出现
新一代的内藏式“外置显卡”则采用了PCI-E 2.0 ×8接口,能与原有显卡组建SLI,理论上可以获得明显的性能提升,但对其发热量我略表担忧, 性能增幅达六成 外置显卡威力十足 今天我主要测试的就是联想Y400/Y500所采用的可拔插式外置显卡方案,这个部分主要对比的是单双卡情况下的性能差距,测试系统为Windows 7旗舰版64位,测试驱动均为官方最新版。我所选择的游戏都是目前最为火热的大型3D游戏,几乎每一款对硬件性能的要求都不低。 测试过程可以说是波澜不惊,SLI状态下的双GT 650M几乎在所有游戏中均以超60%的幅度领先于GT 650M单卡,对于双显卡所带来的性能优势,只能用“威力十足”来形容。唯一的例外是《极品飞车17》,在这款游戏中SLI并未发挥出应有的优势,反倒有些落后,而我认为这绝不会是唯一一款对双显卡支持不佳的游戏。看来在应用程序优化方面,NVIDIA的驱动程序还需进一步完善。
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