当年它的主要作用体现在2个方面: 1:避广告,看比赛避暂停,避中场。 2:当时两场比赛一起进行,都要关心,一般就是把只需要知道比分动态的开个小窗,看到进球或者出牌就切过来 这是为什么呢?本期内容,HDP市场调查就为大家扒一扒。 【直接原因:技术不兼容】 数字机顶盒要想实现画中画功能,需要同时具备双高频头以及双解码芯片,这将使数字机顶盒的生产大幅增长,加上画中画功能实际表现一直较为“鸡肋”,于是便被舍弃了。 IPTV、互联网电视、智能电视机以及电视盒子都运用HDMI传输协议作为影音数据传输方式,而且输入只有一路,可以说本身就无法做到画中画需要的双频输出。 画中画理论上可以同时播放节目,但在实际运用中,在一个正常播放的画面上覆盖一个小画面的体验相当糟糕。大画面被小画面遮挡一部分,本身内容无法全部显示,而小画面过小的尺寸以及不断变化的大画面背景也让人难以集中注意力。 小编个人觉得,即使撇开技术、成本原因不谈,画中画以损失用户观影体验为代价的内容呈现方式如今很难让用户为其买单(现在追剧、看电影追求的就是沉浸式观影体验和临场感,画中画一前一后、一大一小的播放模式显然与之相悖)。 “画中画”现在仅在网络直播行业里较为广泛的运用了 |