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从系统设计上看,Windows 和 OS X 的优劣各体现在哪里?

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从系统设计上看,Windows 和 OS X 的优劣各体现在哪里?

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发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
知乎果软两党的日常

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3#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
作为威锋网的老司机,天天看到W和O撕逼,本来不准备答这种月经贴的,但是看到最后一句总觉得楼主一股浓浓地优越感扑面而来(或许是我太过敏感?),强行插入做答。

先表明背景:别说用过OSX,水果家全系列产品(是的,全系列,不仅仅只是手机电脑平板三大件而已)以及周边设备,除了Mac Pro以外我全齐了,够资格回答了吧?

(这只是几年前的照片,如今还多了三个平板,mini、air和pro,以及watch,本子也更新了)

楼主你这是以点盖面,纯粹以自己角度出发来看这两个系统。
摆明了不同适用范围、不同使用环境的两个产品,你非要争个高低,就好像拿一辆山地车和公路车一决高下似的,这能有个客观答案么?你不能因为公路赛轻松破50码的速度就说山地太慢了,人家山地车驮着一堆行李翻山越岭的时候,公路车只能看着哭。

你的使用需求和别人一样么?我老婆用电脑只要能上网聊天,能上淘宝败家,能看肥皂剧哭个稀里哗啦就够了,你这会儿跟她讨论O和W哪个设计好有意义?
现实的情况是,她愣是让我在imac上装了双系统,因为她用不惯OS X。

再举个例子,我便利店里的电脑,因为烟草局以及美宜佳订货系统的落后,只支持XP系统,别说用OSX,连Windows升级都不能够,但这能说明W发展停滞不前了?

我做装饰设计的,公司台式机就是用Windows,不然在OSX上用PS、CAD我分分钟想砸电脑。(补充一句,这是不是否定OSX做设计不好,反而公司很多设计师、包括评论里的朋友都喜欢用,只是我个人不习惯而已~)
同时我也负责公司的网络推广,经常要制作PPT(keynote的神奇移动和手机同步演示帅得不要不要的),要码字写软文,要随时同步手机里拍的现场照片、再修改上传(一些简单的图我反而喜欢在numberS里面排版),以及公司其他行政事物,这会儿用OSX反而高效很多。
所以说,针对不同使用环境、不同功能需求,当然用不同的系统来得方便。
一切不以此为前提去评判谁强谁弱都是耍流氓!
而且,就目前来看,两个桌面操作系统和移动端的发展很类似,在用户体验上都在慢慢向中间靠拢,我一点都没觉得哪个在退步~

我现在就是公司台式机做设计,水果RMBP做其他工作,MacBook air随身带着走。家里一台iMac双系统,娱乐游戏、工作码字两不误。

说句题外话,不仅仅看使用环境选系统,我连键盘鼠标用不同的。设计时用传统键盘,码字时用樱桃青轴,家里打游戏用大F红轴,切回OSX系统时又用水果蓝牙键盘。光这我都分很细了,就别说两系统之间的切换了。



所以说,一概而论地去说哪个系统更好,没有答案的。
以上。

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4#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
你好,初中物理就告诉我们,比较两样东西要学会控制变量。你不同的机器讨论,这是和自己的智商过不去。

我也是 OS X 用户,只是觉得题主的思维过不去,并不是只粉微软而对 OS X 不客观评价。自己是学文科的,OS X 的输入法词库确实很强大,可能因为文科生都在用,著作和学者的名字一打就出来。
日程管理,GTD,微博,RSS 这类确实 OS X 好用,客户端多。

友善答题,针对题主说的:

win10的使用感受一般,比如没有了win8的那种分屏,而且每次系统更新大部分的驱动都要重装,比如创新的声卡驱动在一些更新版本根本装不上,这一点是很闹心的。
这个,我个人觉得 Win 10 的分屏更好用, 8 的反而不好啊。而且 8 太依赖触摸,10 没那么激进。

避免无脑喷拿配置说事,题主的配置是
win下是aw17顶配256SSD,osx下是rmbp13标配,显示器是p2416d(2560*1440)
这个最好同一电脑比较,不然就像同一年的林志颖和郭德纲一样没法比。

Parallel一直就有,但运行起来耗电和发热很大,再加上win对于高分屏的渣优化,非常鸡肋,平时都是调成普通屏的分辨率,而且对鼠标的定位我表示无语,我已很久不用,偶尔开个devc++。
10 的高清屏适配很不错的,我爸的 Samsung Ativ Book 9 Plus,13 寸 3200*1800,过去只能开 200% (Windows 8.1),如今 10586 可以开 250% 甚至 300%(10240 仍然 200%,10586 自动改到 250%)。而且平板模式下自动把右键菜单间距变宽,就算不是平板模式,鼠标右键和触摸屏幕右键也看得出各自设计了。
大部分软件无论 win 32 抑或是 WinPF 都能自动缩放,主要是国产杀马特一类如迅雷百度云会模糊,个别如锐捷、XMind 以及英特尔驱动、三星自带软件还很小的界面元素,应该是没有用新的 API。

都说工程上 Windows 的优势,然而作为文科生,完成功课我还必须 Windows,因为 Praat 在 OS X 不如 Windows 好用,声卡麦克风一类即插即用也是 Windows 有优势。这类看不出 Windows 落伍。
斐风语言调查软件只有 Windows 的。
小狼豪也比鼠须管用起来舒适(虽然也和 Win 10 八字不合)。此外国际音标输入,灵风已经支持 Office 2016,Mac 下却找不到顺手好用的。Office 2013 下除了云龙国际音标输入法,还有什么应对方案? - 方言,这里有我和输入法开发者讨论的。
现在 Windows 的小而美生态也在赶上,如 Shazam 就有了 Win 10 UWP 版本,微博、Twitter 也有 UWP 客户端,微博的逊色一些相比 OS X 的 WeiboX 但好歹是官方的,Twitter 的体验不错。我想也会在进步,这个不算落伍吧。

题主说我没用过 OS X,那么上图:

我日常答题还是用 OS X 的,因为喜欢字体渲染效果。
我的软件列表在此,Boot Camp 的 Windows 10 用得很好,里面的软件也都支持高清屏:
Win 10 乞丐版精选软件 - 經天緯墬 - 知乎专栏。

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5#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
希望从计算机系统设计的角度分析
看到这,我以为题主必有高论,
结果:

个人感受是win下办公效率不如osx,特别是字体显示。

我只能手动滑稽了。

-----------------------
作为windows用户我根本想不起来自己遇到过哪些系统问题
——因为大部分问题都被我用重启解决了。
——重启解决不了的都被我重装解决了。上次重装是为了删除某开源软件的注册表——反正重装比我找注册表来得快多了。

我遇到的windows带带来生产力下降的场景大部分来自GCC。
比如...Ruby和Python有很多玩具在windows上运行不起来,或者你要费很大力气才能运行起来。
(说的就是你Jekyll,别看别人!)
比如...Python经典的找不到msbuild的问题(估计每个新手在win上折腾py的新手都遇到过)
来自Unix的OSX应该是不存在这些问题的。
但是VS在*nux上现在也运行不起来。C#想在*nux上玩也挺麻烦的。
所以我去Virtual box里面装了个Cent。

另一个大坑是默认地区编码。
我打开日文游戏各种乱码(去你大爷的shift-jis),
如果你切成日文系统。蛤蛤蛤,too young,腾讯游戏教你做人(TP还是哪个组件的默认编码是GBK)。
以及装各种开源玩具发现路径不存在,硬盘容量不够等等等等……(软件不认识中文路径而且点名要sys.usr文件夹。)
这个时候我就觉得Linux默认utf-8,要用别的必须自己装这种做法真是太棒了。
从源头上阻止了一大票根本不知道编码为何物的人制造不兼容程序。

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6#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
你吹嘘的OS X“优秀流畅”完全是建立在高性能SSD上的——这跟系统无关。你用BootCamp或者Parallel装一个Win10就可以体验飞一般的感觉了。
外星人再次来袭,顶配版 Alienware 17 笔记本评测!
从这帖来看AW17用的是机械硬盘(毕竟是游戏本),卡顿是正常的。如果是混合硬盘的话那估计就是你把文件放错地方了……这种卡顿基本上就是HDD搞出来的。换块大点的SSD,然后把频繁使用的程序和文件都放在SSD上,HDD只用作仓库盘就不卡了。
事实上因为HFS文件系统太烂,OS X的磁盘IO效率极其低下(这个是大别老师@王飞 之前的答案里说过的),远远低于Windows(事实上HFS在三大主流PC系统对应的文件系统中是最烂的那个)——所以苹果要给RMBP全家都强制上高性能的PCI-E SSD(强于普通的SATA3 SSD)。而在那些HDD机型上,OS X的臃肿低效就暴露得一览无余了:
剁手须知-买21寸4k iMac之前必须知道的五件事 @西欧帝字幕组 #Jonathan Morrison_数码



1分20秒开机,问你怕未!Win8在HDD上从BootCamp启动的时间大约需要30秒
事实上Yosemite之后OS X在HDD上卡得几乎完全不能用,比3000块钱的Win本还卡——由此可见苹果给1499刀起价的iMac4K标配HDD(而且居然还是5400RPM的)是多么的无耻。
对于系统本身来说,除了文件系统这种底层的东西之外,Win8.x/10之后OS X跟Win在文件管理器和窗口管理器上的差距越拉越大——第三方软件姑且不说,这个系统自己的功能都做得那么烂,居然还有一帮人吹体验,简直呵呵。
我现在主要工作几乎全都在Win下完成——OS X的唯一存在价值就是Terminal
PS:补个图——下面请欣赏杂技:风火轮,表演者:Mac Mini,OS X10.11.1


PS2:刚刚看到题主又讲了个笑话——一边用着DevCPP一边扯Windows高分屏支持不行,简直呵呵……
你放着VisualStudio不用也就罢了,连CodeBlocks现在都支持HiDPI了,你非要用DevCPP这个上古时代的玩意,然后还喷Windows高分屏支持……简直呵呵
PS3:
感谢 @孫志貴的补充——从Yosemite开始OS X强制启用CoreStorage,由此导致HDD下系统的性能进一步被拖慢。这一点跟我在老MBP2012上的体验是相吻合的——Mavericks还算能忍,到Yosemite就彻底不能忍了

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7#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
上了这么久知乎,到处都见果黑,他们口中的“果粉”倒是没怎么见过。难不成今天终于见到了?
       作为一个Mac用户,我甚至怀疑题主你是不是在给苹果招黑。

个人觉得Windows不方便的地方是因为它和剩下的大部分类Unix系统(Linux、FreeBSD、OS X等)比很多地方有不同,比如GBK编码、换行要回车符加换行符、路径分隔符要用反斜杠、CMD和Shell各种不同、不支持POSIX标准、没有各种常用的UNIX工具、有些好工具也不自带,比如大家常用的vim,甚至连python解释器都没有预装。。。从这些方面上来说确实让我觉得不是很方便贴心,乃至觉得windows不合群。

所以并不是粉苹果,只是考虑到学习的时候少折腾,以后可以习惯地用其他类Unix系统,在加上又要很好地满足日常使用,OS X貌似成了最好的选择,这只是对于我个人需求来讲的。

但是
不知道题主哪来的自信能得出windows过时这个神论的。
如其他回答所说,windows可是妥妥的第一生产工具,工业方面很多东西都是用windows作为平台,无论是软件还是嵌入式设备还是控制系统,其他工科专业的用Mac迟早会给给自己找不自在。其实不只是工业,国内好多领域的软件都是只支持windows。
微软统治了这么多年创造的环境可不是说过时就过时的。
所以要用计算机做专业工作的人群中,也只是程序员、多媒体和设计方面工作者等部分人群适合用OS X。
至于题主在意的日常办公和日常使用体验,OS X和Windows各有特色,没有绝对的好坏。

题主以后提问还请慎重,别没事给苹果招黑。

-----------------------------------------------------------
看到一位知友发的评论:“不过powershell比cmd变得更像shell了很多,但是这个也就是习惯问题影响不大,python确实是个问题,其他方面其实习惯了也没啥区别。。。但是osx并不比主流linux发型版好用”。
又忍不住打算补充一下观点。

就拿shell举例,比如说你某天在一台Linux机器上偶然用到了一个叫zsh的shell,觉得很好很强大,然后回去很方便地也能在自己的OS X上装上zsh,但是如果用的是Windows就头疼了。
不仅仅是shell的区别(即便是微软意识到了CMD相比发展强大的UNIX Shell的落后而推出了powershell),还有太多的不同。归其原因还是Windows从里到外都和UNIX家族割裂开来,背着POSIX自己走一条路,最终导致整个软件工具群乃至使用习惯和使用哲学上的不合群。且不论微软做得好与差,至少它让我隐约感觉有一种封闭与傲慢,这是我感性上不选择Windows的地方。
和某些人认为的恰恰相反,苹果在开源技术方面还是很积极的,也做了蛮多贡献,比如webkit、llvm、openCL。。。微软是造就了很多业界标准和主流技术,但很大程度是靠其占统治地位的平台上推广的原因,而且很多技术也仅限于自己的平台,其实某种程度上还是在做一件事——用技术制造竞争壁垒。
当然,这两年不算,因为微软的观念和策略正在进行很大的转变。

以上所有观点都是建立在个人浅薄认识上且包含一定程度的臆想而得出的。
如有错误望指出。

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8#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
过不过时不好说,不过从程序员的角度来讲,Windows 确实有很多历史遗留的坑,无法改善。我随便说几个:

1. 没有纯命令行模式。Windows 将 Windows Console 实现为一种特殊的 GUI 窗口,导致 Windows 无法脱离 GUI 而存在,也导致 GUI 程序无法 printf,除非 attach 到一个 Console Window 上。同时 conhost 与 csrss 之间的协议不公开也导致 ssh 之类的功能无法实现。

2. 本地编码与 UTF-16LE 两套编码系统,导致 Windows 必须要有两套 API 来处理编码的问题,而不像目前大多数 *nix 系统采用 UTF-8 避免了两套 API,也避免了 BOM 和字节序的问题。Windows 开始用本地编码的时候,Unicode 还没个影。等到 Unicode 出来,Windows 准备迁移到 UCS-2 时,人们又发现编码空间不够用了,于是搞出了 UTF-16,于是 Windows 改用 UTF-16LE 了,这时候 UTF-8 还没个影。所以这个也没办法改,否则又有一大堆程序不兼容了。

3. Win32 API 不支持超过 511 字节的路径。解决办法是改用类似 \\?\C:\xxx 这样的 NT 路径,然而大多数程序都仍然沿用旧的 Win32 路径,包括 Windows 自己的 explorer.exe

4. 不支持 POSIX。这个不算坑,但确实是很多 *nix 下的工具无法方便地移植到 Windows 的原因。或许没有 fork() 这一点是最重要的。这个也没法改。

我并不是说 Windows 不好,但它确实是个历史包袱很重的系统。其实我真希望微软能从头写个新系统换掉 Windows,然而这是不可能的,除非微软自己作死……

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9#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
不能不说大部分用户的水平是驾驭不了administrator的

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10#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
是的,你说的对,微软所有东西与苹果比都是垃圾废物过时卡顿不好看不好用强奸用户的东西。

那么喜欢OS X谁逼你用Windows了?
什么?公司需求?什么垃圾公司现在还在用Windows?你不会辞职么?

我的个人建议是OS X死忠粉就别再用微软任何一件产品。
微软治不了矫情,OS X粉大概是果粉里面最**的。
因为字体显示,所以Win下办公效率极其低下。
因为OS X,所以Win是过时的。


OS X世界第一,毕竟1%

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11#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
表示两个都用过
说到底开机速度基本看硬盘,比来比去的没啥意思,具体用起来才算数。
mac的感觉就是一个省心的linux。才不会告诉你刚开始用mac的时候干啥都得开终端敲命令呢。
win是拿来玩游戏的娱乐机。

作为一个非微软系的码农,表示mac的系统比较适合我的工作,基本工具完整,需要折腾的少。拿到手的时候ssh,git,svn都装好的感觉真的挺不错的。常用的环境也都有mac版本。屏幕效果好,对于一天到晚对着屏幕的码农来说非常重要。对鼠标依赖小,方便携带和工作。

当初选择mac的主要原因是情怀。其次是想看看那么多人都说好的苹果电脑是什么样的。买回来说不上惊艳,反而有一点失望。

优点是有的,然而刨除unix类系统自身的特点,苹果独有的优势并没有什么。电脑的优点大部分体现在屏幕好,待机长,体积小,重量轻,拿出去好看……

说实话mac的软件体验赶不上win,最明显的我天天用的Intellij Idea,在全屏切换的时候会丢窗口有木有。还有office渣渣的体验简直够了。I5/8G的配置表示经常会卡卡更健康。

mac的软件权限过小,除了安全省心的好处之外,还缺少了很多win下的常见的便捷功能。这东西见仁见智,然而对于一个有自信的码农来说,win可以做到更好,而mac不能。win的大量软件明显要比mac的强。就说ssh客户端,git客户端,svn客户端,我在mac下就没找到什么好用的。

还有最重要的一点就是我可以根据自己的需要配置win的硬件。mac对硬件有适应性可言么?

以上就算是现状的概述吧,既然题主要从系统层面上来说,我就说说根据以上的现状,说明了双方系统的优劣。
在对驱动的支持上,windows完胜。而且在7之后驱动与内核分离,极大的增强了系统健壮性。
在系统健壮性上,双方旗鼓相当,自从7之后我就很少见到过死机到必须重启的情况,mac自从开始用也只遇到过一次必须重启的情况。
在权限上,mac的权限管理过于严格,可以说充分保障了小白用户的权益,但是也阻断了开发优秀软件的途径。win7之后的权限管理已经十分优秀,自己回想一下那些乱七八糟的东西是不是都亲自点过允许执行?自己开了门就不要怪锁不好。

总结来说,windows并没有过时,升级到10之后感觉微软又一次跟上了时代的脚步,而且给了我们一个更广阔的未来。win仍然是最强大的生产力工具,娱乐工具,家庭多媒体中心。它的地位到目前为止没有丝毫动摇,没有其它系统可以取代它的位置。苹果的电脑很好,然而系统也就那么回事吧。

相比之下,linux是一块璞玉,有巧匠可以雕琢出绝世佳作,也有庸人将之化为齑粉。windows是一块美玉,有巧匠可以按照自己的想法雕琢出完美的工艺品,庸人将它放在桌上也不会黯然失色。macos是一件精美的工艺品,不论你是什么人,都很难改变它的形状。
所以,macos通常给了庸人自己是巧匠的错觉,从而招来大量的拥趸。

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12#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
这是Windows在知乎被黑得最惨的一次

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13#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
你需要一块 SSD,真的,相信我,买一块好一些的 SSD。
剁手须知-买21寸4k iMac之前必须知道的五件事 @西欧帝字幕组 #Jonathan Morrison_数码
这段视频里 iMac 开机大约需要一分钟多一些,在 SSD 的宿主机上虚拟机运行 Mac OS X 开机都不用这么久。

Windows 下 SSD 开机到可以工作大约 10 秒吧,虽然我习惯不关机的……

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14#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
windows卡。
确实,我用我公司的Q9400+16G DDR2 800 + 320G HDD确实卡的一笔啊,还是windows10呢。
但是我在家里用 FX8350@4.7GHz+24G DDR3 2400OC +创见256G SSD+三星850EVO 256G SSD+希捷3THDD的时候。。。真的运转如飞啊。VS2秒启动,15秒加载,100W行级别的工程啊!!

说到系统级别,UNIX就比NT强这都是老思路了好不好。我自从windows10以来真是从来没有蓝屏过。六国在小伙伴的Mac mini上倒是见了好几次。
Mac mini 真的慢,抢网速都抢不过我的真八核神器。

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15#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
据我所知,拿个Mac Book Pro装个Windows 7/8/10在我身边还是大有人在的(

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16#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
我想可能是一些人(包括我)习惯了Shell工具集而已..
windows下的minGW/cygwin之类的懒得折腾了,powershell、注册表什么的更懒得折腾

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17#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
是的,要不你看ms都开始搞linux服务器了呢


但显然osx已经是过时的操作系统了

噫题主你怎么改题啊,windows哪点不如osx?

UI吧,感觉windows最近UI方面不知道在搞什么

嗯windows不支持一个叫做系统管理控制器的硬件,不过这大概是因为正常的电脑都没有这个东西

没了吧……至于osx那个双重内核然而并没有卵用的设计……windows内核不知道比它高到哪里去了吧

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18#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
看大家都在拿开机速度和性能来喷题主太可怜,我来认真答个题。
背景:
06年开始使用个人的第一台Macbook pro,至今OSX使用时间10年;
1995年开始接触PC,MS-DOS->Win3.1至今的历代Win版本均有使用。

先说个人观点:
交互体验及外观上OSX及其生态遥遥领先;
系统设计理念上OSX更引领潮流;
纯粹性能方面Windows较为领先;

先别急着喷,事实说话:
2015年全球个人电脑出货量持续下降,唯苹果个人电脑销售逆市增长。个人的选择都是主观的,市场数据才客观。
如果你懂点程序,可以去Github上逛逛,一大部分热门开源项目都不官方支持windows环境,想要在win上跑起来,还得自己折腾半天cgywin或者minGW。

1.交互体验:

1.1.屏幕显示

2012年第一台Retina Macbook Pro问世,将视网膜屏幕带入个人电脑领域,并且在1年内基本完成系统和主流软件对视网膜屏幕的适配;
反观Windows阵营,直到2015年中Win10问世才堪堪解决200%显示的问题,至今很多程序因为过度使用老界面API的关系只能显示蝇头小字。
至今Win10的视网膜屏优化还有很多路要走,举个例子,笔记本外接个全高清显示器就over了,完全无法在视网膜屏和非视网膜屏同时实现良好显示效果;OSX?工作时双屏是常态,完全没问题。
究其根本,目前的Win系统设计理念陈旧,底层API与GUI的耦合过强,老式的图形绘制尺度是基于像素(Pixel)的,所以要推翻重来确实非常的伤筋动骨;而OSX的Darwin系统设计理念是*nix的Console+Window Manager方式,GUI的更新只是升级下Window Manager而已,更何况从最早开始OSX的显示绘制尺度就是基于物理尺寸及DPI(Density per inch),所以轻而易举的就过度到了视网膜显示。

1.2.输入交互
在OSX环境下的移动办公,已经可以基本脱离鼠标(部分3D及CAD制作软件除外),得益于苹果优秀的触摸板的多指交互设计,三指拖拽,三指四指轻扫及抓拢等操作绝对是引领潮流的设计


再来反观Windows阵营,还在为了双指截屏和Pinch/Zoom沾沾自喜…… 对此我真的是恨铁不成钢啊!曾经我最喜欢的Thinkpad小红点设计(码农最爱,可以让我的双手始终保持在输入位置) 现在也被渐渐抛弃了(/‵Д′)/~ ╧╧

1.3.字体渲染引擎
这个已经是Windows公认的弱项了,以至于无法忍受的用户需要寻求mactype这样软件的帮助。究其根本也是因为win阵营的字体次像素优化这种史前设计概念,完全是绕不开像素作为图形绘制尺度这个根本原因。

1.4.界面设计
这点比较主观,从Win8开始微软开始极力推崇Metro这个极简主义风格,一下子风格转变太大,不管是用户或者是开发者都很难一下子跟上,步子夸太大容易扯到(哔~) 广受诟病的开始菜单和完全弱化Icon的瓷贴设计就是铁证;
诚然苹果也在极力推广扁平画设计风格,但是至少在OSX这个平台上,这个设计改变的进程是渐进式的,最新的El Capitan界面更能体现简约而不简单这个设计理念,相当的优雅。
我们来通过一个小细节对比下:


下面Edge browser的地址输入栏的反差色也被简约掉了…… 是不想让我输入网址了么?
简约和简陋往往只有一线之隔,更广大的第三方开发者更容易跟着metro的理念把简约做成简陋。

1.5.相关的软件生态
泛应用领域、图形设计领域及开发者领域上,OSX拥有更多界面美观功能强大的优质应用,可以参考下这个知乎问题:2015 年,有哪些 OS X 应用值得推荐? - Mac 这里面有很多优质应用在Win平台都是找不到对手的,凭心而论,Win平台近几年的优秀应用越来越少了,更多的是各类行业软件及重度游戏,或者是360之流。
比较下几个常用的软件:


CleanMyMac vs CCleaner ^


Transmit vs Filezilla
得益于OSX的Core Graghics & Animation,开发者可以有更高的设计自由度,windows开发者只能用用标准控件……
软件发展的大趋势是开源化、轻量化、云端化和跨平台,相对于这几个方面,Win平台所固守的还是重本地化的软件,例如上面提到的行业软件及重度游戏。
举几个例子:
Microsoft Office套件 --VS-- Google Docs / 石墨 - 最优美的在线协作文档
Microsoft SharePoint --VS-- JIRA Software - Issue & Project Tracking for Software Teams ... / Trello / Teambition最好用的团队协作工具 / Worktile 让工作更简单- Worktile

待续

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19#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
Windows确实正在过时,可是不是因为Mac OS。
真正能干掉windows的,是下一代的人机交互方式。

对一个产品来说
初期是技术主导,我有你无。
中期是产品主导,我好你差。
后期是营销主导,我装你卸。

末期,那就是新的技术带来的完全颠覆了。
Windows不过是一个大型一点的产品罢了。

但是我也必须说一句,windows的输入法经常打de的时候卡死,打开PDF经常远程调用失败,edge groove经常点了就是一块白板毫无反应,开始菜单和搜索菜单经常点了没反应,大多数情况下点了卡几秒才反应。
我机器配置是挺低,也就i7 3770K,内存才16GB KHX1600C10D3,硬盘确实简陋,只买了sandisk 的SDSSDHII240G。
关于内存问题:Windows 内存诊断测试了计算机内存,没有检测到任何错误
关于硬盘问题:之前硬盘有坏道,所以才换ssd,也就一个多月

Mac OS没题主说的那么好,但Windows更没各位答主描述的那么棒。
吐槽没有卵用,俩系统还都得继续用。
毕竟logic和office目前都是无可替代的。
(备注:win8正版用户,office365用户,logic准备入正,mba用户)

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20#
发表于 2018-5-9 19:20:17 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
最无可辩驳的一点是太丑了,无论是Windows还是Win系设备(没错OEM设备也是微软的锅)。但这个可大可小,对于在乎生活品质的人来说是无法忍受的,而对于活得糙的人来说根本就不是事儿。

另一点就是使用的简易性。用Mac几乎不需要你鼓捣什么东西,开箱就能用,只去App Store和开发商官网下载软件也不担心流氓,出了问题就用TM还原。但用Windows就麻烦了,光驱动就够你喝一壶,然后下一堆「装机必备」老老实实的装半天,系统万一挂了千辛万苦重装完系统你还得挨着把所有软件重装一遍,另外你需要有一定的知识储备才能和流氓软件斗智斗勇,注册表什么的听着就恶心……

最直接的例子就是我身边的小白朋友和我父母亲戚在我安利下换了Mac以后都用得很开心,再也不找我修电脑了。每次看到类似的问题我都忍不住这么安利,乔帮主真的是帮我节约了不少绳命去干更有意义的事。

Windows多年来把多少小白要么折腾得死去活来要么折腾成了专家,因为其理念从一开始就是过时的。用户不应该必须得成为专家或有一个专家男朋友才能用好电脑,用户的精力应该放在生产上面而不是和生产工具撕逼上……操作系统应该在这一点上狠狠的保护用户。

最后,Windows真的是太丑了……

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评论里很多人提Windows的备份还原,两个槽点:

1、不易用:设置Windows的备份要走7步,还原要4步,你试试让小白女朋友父母自己设置下还原下?Mac下的Time Machine只需要1步和2步,这不是只多了6步的问题,这是根本设计理念的区别,见过Time Machine界面的都能明白我在说什么

2、无法迁移:Win系电脑挂了、换新电脑,你还是老老实实重装吧;而Mac下任意迁移无压力

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有人又扯到生产力的问题,真的好累啊……不解释了。

再说一个OSX牛逼的地方吧,可能不属于小白用户范畴但绝对是生产力保障。OSX下所有App只要实现AppleScript接口你都可以查dictionary然后对其编程,即使开发者懒没实现的你也都可以进行GUI编程,这类似于Office的VBA编程,不同的是开发者不需要自己套一个解释器到软件里,因此不像在Windows下只有Office、Adobe等有能力开发这些功能,在OSX下任意app你都一定可以跑脚本进行交互。另外,AppleScript语言高级(「高级语言」的「高级」)到几乎就是自然语言了,tell XXX to XXX……

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