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软件开发中的代码规范

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发表于 2016-3-22 14:44:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 �

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  软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
  当需求定下来数据库也定下来后, 其实我们就可以进行实质性的编码了,按照我的看法,一个人单独编程最好,能随时偷懒。(上网,和MM聊聊),但是现在的软件项目越来越大,工期也越来越紧,事实上我们一个小组里面,一般有3-5程序员,所以我们要强调团队合作性。那么你写的代码使得别人要能够看懂,我们必须在实际的编写代码过程中要有详细的编码规范,编码规范在很多书籍里面都提到过。 但最起码以下的一些规范是我们必须要遵守的:
  一)源程序文件结构:每个程序文件应由标题、内容和附加说明三部分组成。
  (1)标题:文件最前面的注释说明,其内容主要包括:程序名,作者,版权信息,简要说明 等,必要时应有更详尽的说明(将以此部分以空行隔开单独注释)。
  (2)内容控件注册等函数应放在内容部分的最后,类 的定义按 private 、 protected 、 pubilic 、 __pubished 的顺序,并尽量保持每一部分只有一个,各部分中按数据、函数、属性、事件的顺序。 一、附加说明:文件末尾的补充说明,如参考资料等,若内容不多也可放在标题部分的最后。
  二)界面设计风格的一致性:由于采用可视化编程,所有的界面均与Win32方式类似,相应采用的控件等也大都为Windows操作系统下的标准控件,而且参考了其他一些市面上相关的企业内部管理的应用软件。
  基于简单易操作的原则,贴近用户考虑,用户界面采用Windows风格的标准界面,操作方式亦同Windows风格,这样在实施过程,可以降低对客户的培训,也可以使用户容易上手,简单易学。shop.epweike.com/4147502/


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