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发表于 2017-12-4 13:43:30
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来自: LAN 来自 LAN
我们先来回顾一下
iPhone 1的出现改变了人们对手机的认识和使用方式
iPhone 4开创了直板硬朗型设计,简洁的特点深受人喜爱(不可思议的中框,双玻璃面板的美感,以及高集成度的主板)。至今还有厂商学习
iPhone 6开创圆润型一体化机身,2.5D玻璃及圆润的中框,无暇的贴合,没有一丝异感。至今也依然还有厂商学习(PS:小米6机身不错,但是贴合度有待提高,有小小的异感)
那么,是不是iPhone7以后就没有再改进呢?
那我们接着讲述
iPhone 7Plus开启全民双摄时代,且摄像头重新设计成火山口圆润设计,且与边框平行(待图)
iPhone 8Plus回归双玻璃并不是倒退,不仅仅是致敬经典,致敬乔布斯,更是对于7000铝(氧化问题)以及无线充电技术的妥协
iPhone X设想一下对未来沉浸式交互体验以及AR、VR等视觉体验,也许是又一次改变人们对手机的交互方式,也许不再是对屏幕的戳戳戳。
这么说,iPhone好像没什么出色的
是啊,两年前我用iPhone4的时候也这么说。直到换了新的iPhone,才知道原来没有文件管理也可以用的很舒心,没有权限管理中心也没APP偷偷搜集数据,控制中心可以直观大方,桌面也不用刻意去定制也不觉得晃眼,输入法不用第三方的也可以用的适手。
其实说了这么多,的确也没什么出色的。不过上手了以后,真的回不去那个很开放的Andriod了。
那么我们略微说一下对未来的定义吧
1.全面屏。这里指的全面屏不只是18:9,而是除了中框之外,做到全是玻璃。这是我的定义。因为我不太需要前置摄像头,而手握着整个世界(互联网)的手机却让我有些心动。
如若做不到,留个额头和下巴也是很好的。
2.他们正在做的AR VR 视觉体验。为什么,我也在想为什么他们为什么要折腾这个,超出了做手机的本质,过度的去设计不属于他们应该去尝试的地方。但反过来想想,他们是想把这些东西添加到手机里面,而不是把做手机改变成做AR VR。就像当初mp3和iPhone的关系,你是想做一个能打电话的mp3还是能放音乐的iPhone?就像双摄一样,它能够低成本化的把专业级别的背景虚化带入手机,做到平民化。现在AR VR也是,它不是为了改变iPhone本身是手机的本质,不是让你买iPhone来只为AR的。它只不过是想把这些未来的技术,率先带给用户体验,尝试去改变交互,尝试用Animoji增进人际关系。
3.穿戴式设备。可能还没有Apple以前,我们对未来,对穿戴式设备的定义可能就是背个包里面带主机和蓄电池,左手键盘右手鼠标,带个显示器。当然,谁会这么做呢?而Apple,把耳机做到了轻巧便携,又可以与设备枢纽(iPhone)进行交互(双击Siri),Apple watch也可以进行单独工作了,如今的交互,跟你想的一样吗?
Apple
细节之处,处处不同。
An Apple Fans
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