迅维网

OnePlus7 Pro背后的故事:好屏幕不只是「你做好,我装上,卖出去」

hyinxin 2019-6-21 18:15


OnePlus 7 Pro 的销量应该远超你们预期吧,我看你们用两款机器就进入了京东 618 手机品牌销售额的 Top5,两款机器还拿了同价位段里的销量冠军和亚军。

经历了新手机发布,发布后的各种线下活动,并鏖战完 618 大促的两位OnePlus员工听到我这么说,略显疲惫的脸上露出了藏不住的笑容。

在没有什么降价和促销手段的情况下,OnePlus 7 Pro 拿到的是高端 Android 手机(4000 元以上价位段)单品销量第二,而OnePlus 7 则成为了 3000-3999 元价位段单品销量冠军。

第一次做带 Pro 的高端机还能在激烈竞争中杰出重围,OnePlus 7 Pro 的胜负手毫无疑问就是那一块 90Hz 刷新率的 2K+ 曲面屏。

虽然此前已经有一些游戏手机厂商用到了高刷新率屏幕,但是在面向大众消费者的手机厂商里,OnePlus还是第一个用高刷新率屏幕的。并且,这块屏幕的卖点也并非仅仅是高刷新率,800nits 的峰值亮度,135Hz 的触控采样率,3120×1440 的辨别率,以及和三星 S10,苹果 iPhone Xs 同等级的色彩准确度,一起展现的,就是专业屏幕测评机构 DisplayMate 给出的 A+ 评价。

OnePlus7 Pro背后的故事:好屏幕不只是「你做好,我装上,卖出去」


没有OnePlus 7 Pro,这块屏可能没这么快量产

许奇是OnePlus的软件产品经理,不过和其他手机厂商的软件产品经理只做软件方面的工作不一样,他的工作其实更加集中在软件和硬件的结合。这种工作方式是OnePlus的特色,也是爱范儿采访许奇的原因:他既知晓OnePlus 7 Pro 屏幕硬件背后的故事,也自己带队参与了系统与屏幕的适配。

OnePlus 7 Pro 立项的时间很早,去年 6 月的时候,就已经确定要做这么一款产品了。这块屏幕能和OnePlus 7 Pro 携手出现,自有其原因。

OnePlus创始人刘作虎对OnePlus手机的要求一直都是 Fast&Smooth,翻译过来就是轻快流畅。这四个字一直就是OnePlus做产品的主线。因为在OnePlus历代产品上,我们都可以看到OnePlus为了轻快流畅所做的事情,比如只用高通旗舰芯片,研究氢 OS,成立「快稳省」团队等等。到了OnePlus 7 Pro 这一代产品,OnePlus团队认为如果要在 Smooth(流畅)上再做一些突破的话,一块高刷新率的屏幕是很有帮助的,并且还能形成很强的产品竞争力。

并且,从用户的角度来看,屏幕日常运用最多,但是其重要性却一直被忽视了。人们往往关心的是辨别率高不高,但是对于影响流畅性的刷新率,对视力更友好的低蓝光和 DC 调光,还有更能取悦眼睛的 HDR 内容支持等等,大众认知其实还不太够,简言之,屏幕不是「又不是亮不了,又不是不能用」的元器件,而是手机的脸面,可以说是「广阔天地,大有可为」。

OnePlus7 Pro背后的故事:好屏幕不只是「你做好,我装上,卖出去」


作为软件产品经理,许奇和同事向硬件部门提 OLED 高刷新率屏幕需要的时候,其实供应链上还没有成熟的方案。后来这块出自三星显示的 90Hz 刷新率屏幕在当时只是路线图上的一个东西,并未投产。

从 Fast&Smooth 的产品主线出发,想要寻求一个突破,于是就对高刷新率屏幕有了想法,再到匹配上三星显示的产品路线图,最后OnePlus提出了定制需要,才有了这块真实存在的屏幕。如果没有OnePlus的订单,这块屏幕不会这么早投产下线。

从路线图到投产,再到用在真机上,这个过程并不是简单的「你做好,我装上,卖出去」。

许奇说:

我们刚开始去用(这块屏幕)的时候,它还远没有到成熟这个阶段,我觉得是我们一起促成了这个技术变得更加成熟。

对于OnePlus和三星显示来说,这都是一件从零到一的事情。OnePlus向三星显示支付用亿计算的定制费用,但这不是说OnePlus的工程师们坐在深圳福田 CBD 的办公室等着三星把屏幕做得完美无缺,然后把屏幕发往东莞长安镇的工厂里。

许奇说,Pete(刘作虎英文名)判断出来这个东西是好的,他下的命令就是一定做好。OnePlus高层从一开始就高度认同这块屏幕的价值,即便中间有难产和功耗的问题,高层的态度一直也是「搞定问题」,而非「绕过问题」退而求其次。

OnePlus7 Pro背后的故事:好屏幕不只是「你做好,我装上,卖出去」


跨过性能和功耗两个大坑

刘作虎之前一直说:做正确的事情,把事情做正确。

这前半句讲的是方向,后半句讲的是方式。

刷新率和辨别率的增加,毫无疑问就会带来功耗的提升,不仅电量消耗会增加,还可能会导致机身发热。许奇说,第一次拿到这块屏幕用起来的时候,已经能显著感受到 90Hz 刷新率带来的流畅感了,但是坑也是真的多,帧率不稳定会卡慢,发热也严重,尤其是耗电量,随便用一下电量就刷刷掉。因此,OnePlus就需要不断和三星显示沟通,一点点地降低屏幕的功耗。

OnePlus的工程师们大概是三星显示见过最较真的团队了,他们硬是逼着三星显示从前面的驱动芯片开始,一直到最后屏幕的发光材料,把中间整个流程每一步电流拆解出来,从更微观的角度看还有没有一点点的优化空间。为此,OnePlus的工程师一直不断地往返中韩两地,和三星显示一起在硬件端把这块全新的屏幕做好。

功耗的优化不止在于硬件方面,另一条战线上,软件和系统上也要同步进行。

比如,绝大多数的手机视频和游戏,都是不支持 60Hz 以上屏幕的,帧率也会在 60fps 以下,所以在这种不支持的内容上,OnePlus会策略性地适配成 60Hz 模式,这样能省电一些。再比如在画面静止的时候,OnePlus也会想办法把系统性能快速地降下来一些,这种优化越到后期就会一点一点地抠得越细。

这块屏幕面临的另一个大的坑就是性能问题。

所谓性能问题,由于用了 90Hz 刷新率的屏幕,那么OnePlus 7 Pro 所有的画面渲染量都是比以前增加 50%,这已经是很大的一个数据增量了,问题在于怎么保证稳定地跑 90 帧,不要动不动地卡那么一下。

虽然看起来骁龙 855 性能已经很强了,但是许奇还是告诉我,软件调教不是这么简单,手机的运用环境非常复杂,不能指望依靠硬件性能暴力搞定所有问题,比如有些 app 自身的优化不够,旗舰机刷这个 app 跑满 60 帧都很难,这就需要软件的调教进行优化。

OnePlus7 Pro背后的故事:好屏幕不只是「你做好,我装上,卖出去」


好在过去OnePlus一直追求 Fast&Smooth,在优化系统性能这块颇有经验,所以在不是特别长的时间里,OnePlus就把性能问题搞定得差不多了,能够让手机连续稳定地跑在 90fps 的帧率上。

当然,OnePlus后面也会更多的针对性策略,连续优化系统性能。

实际上,系统优化是一个既宏观又微观的工程,除了系统性能本身,OnePlus还需要顾及很多细节。比如在很常见的一个场景「列表滑动的动画曲线」上,OnePlus就需要根据自己对于产品的理解和追求,去修改 Android 的原本动画规划。

OnePlus7 Pro背后的故事:好屏幕不只是「你做好,我装上,卖出去」


Android 原本的动画,比较贴近真实世界,像是在一个阻力固定的冰面或者桌面上滑动的感觉,但是这个和OnePlus眼中的「Smooth」有所出入。所以最后OnePlus对这个动画做了一定程度上的「艺术加工」,使得用户滑动屏幕时的感觉更为轻盈流畅。

其实对于OnePlus来说,OnePlus 7 Pro 是第一次做高刷新率屏幕手机,也是第一次做曲面屏手机,第一次在手机上做升降机械结构。在包括许奇在内的OnePlus人眼里,OnePlus 7 Pro 并不是以往传统意义上的OnePlus手机,他们并不想做一款被这个原因那个原因限制住的产品。

在决定上这块屏幕的时候,刘作虎和OnePlus团队认为屏幕的演进,一种是形态上的变化,比如形态上变化,包括曲面屏、挖孔屏,或者柔性折叠屏;一种是显示效果,可以分为三个维度:高帧率、HDR 内容,以及色彩和色准。

前面也说了很多,高帧率和流畅感息息相关,而 HDR 内容和非 HDR 内容的分别,也是看一眼就回不去的地步。至于色彩和色准,关乎到屏幕能否真实地还原眼睛所见的世界。

后面的三个维度其实和用户体验关系更大,但是也更隐性,更需要技术和投入。

最终这家每年只做两三款旗舰机型的手机厂商在屏幕上的选择是:我全都要。刘作虎在介绍为什么要在OnePlus 7 之外做 7 Pro 的原因时说:

OnePlus 7 Pro 的推出,是因为我看到了突破性的屏幕技术,我们想把这个最领先的技术带给大家。

OnePlus7 Pro背后的故事:好屏幕不只是「你做好,我装上,卖出去」


「我们想引领行业向前一步」

有句话说,人们不知道想要什么,直到你把它摆到他们面前。对应到手机的用户体验上,用户未必知道一款产品应该被定义成什么样,但是他们看到真正好的产品一定会认同。这也就是用户调研的价值。

OnePlus 7 Pro 发布之前,OnePlus就做了规模不小的用户调研,让用户对比 60Hz 屏幕和 90Hz 屏幕的体验,结果是至少一半的被调研用户说,这个体验提升的感知还是很显著的。这也印证了OnePlus之前的判断:借助高刷新率屏幕,能大大提升手机的流畅度,让用户有更好的体验。

这种体验不敢说是前所未有,许多用过 iPad Pro 高刷新率屏幕的用户都纷纷点赞,只不过在智能手机端,这样的屏幕体验到现在都不普遍。

实际上,相较于电视和显示器领域,手机屏幕幕幕的发展并不算超前。如今,市面上已经有 8K 辨别率的电视,也有 240Hz 刷新率的显示器在售了。关于屏幕素质,因为发展历史的缘故,已经有个去伪存真的过程了,更高的刷新率,色域,亮度和对比度,都是有积极的用户意义。

即便如此,不一样于外观的一眼便知,性能的「不服跑个分」,屏幕的好坏,罗列参数和语言描述都难以刻画完全,消费者唯有看到,唯有对比,才会明白孰优孰劣。

有时候可以这么说,相较于比较好宣传的处理器、规划和相机,屏幕更像是数学考试中最后的「附加题」,少数「学有余力」的学生才会去做这道题。不过OnePlus不会说自己「学有余力」,只不过是题目在那里想解开而已,因为出题人不是别人,而是用户。

OnePlus7 Pro背后的故事:好屏幕不只是「你做好,我装上,卖出去」


别忘了,OnePlus的电视机产品也在紧锣密鼓地研究中,相较于手机,显示效果对于电视来说就是绝对核心功能了。所以在这块儿,OnePlus手机的团队,偶尔也会向OnePlus电视研究团队取经。

许奇认为,之后高刷新率屏幕很可能成为旗舰机的标配选项,不过短时间里,这样的屏幕应该不会很快被普及,毕竟它不是简单地跟三星定制一块屏幕,而是需要对系统的做很多的适配和调教。

在OnePlus 7 Pro 之后,已经有不少供应链以及手机行业内的人士开始向OnePlus打听高刷新率屏幕的情况,甚至还会询问一些具体的搞定问题的办法。许奇觉得,行业已经开始注重这一块了。他说:

如果我们能够引领整个行业,往这个方向多走一步,我都觉得会是一个很好的事情。因为如果越来越多的厂商运用高刷新率屏幕的话,就会有更多高刷新率的内容,最终受益的还会是用户。

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

路过
收藏
关闭

站长提醒 上一条 /1 下一条

返回顶部
附近
店铺
微信扫码查看附近店铺
维修
报价
扫码查看手机版报价
信号元
件查询
点位图


芯片搜索