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近两年,智能手机给人的感觉是触到了天花板:性能越来越过剩,仅靠堆参数,已经很难取得大的突破。于是,手机厂商纷纷转向了对新技术和新规划的探索。
苹果最新发布的iPhone X,从A11仿生芯片到3D结构光深度摄像头,从里到外优化了对AR(增强现实)功能的支持。
Face ID,看一眼手机就能解锁。 “动话表情”Animoji,通过追踪你的面部表情动作,并将其置入到各种动物形象表情里。嗯,以后你用手机也能拍《猩球崛起》了。
这些娱乐化体验,是苹果在AR方面技术积累的映射。 2016年《口袋精灵》AR游戏在全球的风靡,让AR变得妇孺皆知。早在此之前,科技巨头们就已纷纷布局AR。
国内的BAT也在行动,百度在今年7月发布了AR SDK测验版,阿里巴巴投资了国外四家AR企业,腾讯已经有了AR工作室。
AR可以在你的咖啡桌上虚拟出一套卡牌,在你的汽车挡风镜上导航,网上买衣服可以直观看到穿上的效果,可以在家里摆上虚拟家具看看哪种风格你更喜欢……
苹果显然更覺D饪瞬恢挂淮蔚乇泶锕訟R的看好,他们在AR上的布局已有7年之久。
今年初,库克从NASA挖来了一位专业人士,他的任务是研究怎么用AR和VR让技术人员控制航天器和机器人。 苹果在AR方面最大的野心,就是今年6月份在年度开发者大会上推出的新开发者工具ARKit。这意味着开发者可以直接在iPhone和iPad上开发AR游戏、营销、购物、教育、装修等使用。这也是它的伟大之处——将优秀的AR体验带给无数的消费级设备。
在苹果的倒逼下,谷歌抛弃了早在2014年就发布的“笨重的”AR开发工具包Tango,新推出了ARCore,功能几乎完全复制了ARKit。 ARKit和ARCore的推出,意味着AR使用将从之前的萌芽状态快速发展。硬件方面的能力早已具备,从苹果的A9、A10处理器和高通的骁龙830、835起,都可以流畅地运行AR。
iPhone X只是对未来say hello。未来AR的最佳载体,必然要从手机过渡到眼镜之类的穿戴设备。那时,库克将真正地为苹果打上自己的烙印,开启属于自己的时代。若干年后,与库克联系在一起的,可能不是iPhone,而是iGlasses。 |