Episode VIII:The Last Jedi 银河共和国里动荡不安 帝国军队为了除掉反抗军联盟的最后一名Jedi 来到了扎古星球,寻找带有地图系统的机器人BB-8 BB-8拥有能够找到最后的绝地武士的半张地图 为了能够保护仅存的绝地武士 也是贯穿1-7集《星球大战》的核心人物:Luke Skywalker 你将化身Ray,手持光剑,与Kylo Ren一决高下! 这一《星球大战8》的场景,虽然是笔者杜撰而成,但当笔者深度体验了由Lenovo和Disney联合推出的《Star Wars》主题全新沉浸式AR(增强现实)游戏设备后,脑海中第一时间呈现的情景。身临其境,就仿佛你是Ray,又或者你是Luke,在挥舞着光剑,与1:1的Kylo Ren厮杀,从未有过的沉浸式游戏体验。 ● 疯狂影迷话星战 卢克天行者、莱娅天行者、达斯维达、黑武士、阿纳金天行者、千年隼、黑洞暴风兵、沙地兽、欧比旺、汉索洛、楚巴卡等等,等等…… 作为一名疯狂的电影爱好者,当听到这些名字的时候,心情是无比激动和澎湃的,因为他们不仅仅代表的是《星球大战》的纪元,而且是代表了从1975年到 2017年,甚至影响着未来十年近五代人的星战梦想。或许说道这里,年轻点的朋友可能不懂,听笔者娓娓道来。 这还要从1975年开始讲起,当时的好莱坞,各大电影公司为了节省几乎去掉了内部所有特效部门。而导演乔治卢卡斯则并不这么认为,为了拍摄《星球大战》,他在加州范努斯市的一间旧仓库,诞生了影响后世的工业光魔电影特效制作公司(全称:Industrial Light and Magic,简称:ILM)。 自从乔治·卢卡斯于1975年创建该公司、并参与第一部《星球大战》(Star Wars)的特效制作以来,工业光魔已经为多达300多部影片提供了视觉特效制作服务。工业光魔的奇迹并不局限于在很多影片中创造的许多惊人的CG和视觉效果,更在于它开创了一个电影特效行业的新时代,迄今为止,ILM获得过15次奥斯卡最佳视觉效果奖。 工业光魔是卢卡斯影业公司的子公司,现如今总部位于加利福尼亚州旧金山市的莱特曼数码艺术中心。2012年,沃特迪士尼公司以40.5亿美元收购卢卡斯影业,此次收购包括了卢卡斯影业旗下的所有子公司,工业光魔也在其中,《星球大战》《加勒比海盗》《变形金刚》《哈利波特》《冒牌天神》等电影的特效都与工业光魔有关。 与其说工业光魔开启了特效电影时代,不如说“星球大战”本身就是好莱坞电影特效变迁的历史,所以《星球大战》电影一直风靡至今,传承五代人,并依旧在迪士尼影业的助推下,扬帆远航。 ● 科技编辑谈联想 虽然说当今影业发展迅速,票房常破纪录,但仍没有一家公司能够如同工业光魔一样开创历史,也正如没有一部电影能够在拍摄到第7集后,仍旧长青。当然,这不得不佩服乔治卢卡斯仅靠一部作品持之一生的表现。 正如同科技产业中的联想,创新的脚步30年未有停歇,从早期的台式电脑到笔记本电脑,从平板业务到手机业务,一直到如今的VR/AR产业和最新热捧的AI产业,联想一直以产业生态和领导者的形象深耕细作,持之以恒的拓展科技创新。 Lenovo和迪士尼合作的这款AR产品名为联想Mirage,是一款头戴显示器结合手机App和控制器的AR游戏设备,由Lenovo、Disney和Lucasfilm共同开发完成,名为《星球大战TM:绝地挑战》。其核心硬件包括一个AR移动式头显、一个手持光剑控制器(Lightsaber Controller)和一个追踪信标,其中AR头盔是由Lenovo规划的头戴式显示器(HMD)。软件层面,《星球大战TM:绝地挑战》App支持Andriod/苹果iOS多款手机,只需在智能手机上下载App,再将手机放进头盔里,就可以开始体验游戏了。 此外,当游戏开始后,玩家仿佛进入了整个宇宙,现在可选6大星球主题,只需依靠眼睛注视定位,轻按光剑上的操控按键,即可进入行星。暂时,此LenovoMirage AR设备提供三款星球大战游戏,分别是:光剑大战、全息象棋、策略战斗。 3、 策略战斗:相似《红色警戒》、《魔兽争霸》的即时战略游戏,用户可以建造炮垒、白兵,并摆放到有利位置,对星球大战中的“狗兵”进行攻击,为确保R2-D2到达敌方阵营,窃取机密资料,并返回到本方阵营即可获胜。整套游戏的过程均是全息影像,并运用光剑全程操作,极为过瘾,喜欢即时战略游戏的玩家不容错过。 据悉,随着柏林时间8月31日LenovoMirage《星球大战》AR设备在德国的发布,本套件也将于年底在国内上市,届时,最新一部《星球大战8:最后的绝地武士》电影也将同步上映,作为一个忠实星战迷,是不是该关心一下呢! |