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楼主: hoei
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既然文件是以二进制方式存放在硬盘,那我能否通过二进制编码在自己的电脑上编出一部电影?

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21#
发表于 2018-5-14 14:20:59 | 只看该作者 来自: LAN 来自 LAN
好厉害啊 你们这群抖机灵的大v,9个赞的时候还能排十几位,现在二十几个赞还能生生地给踩到二十几位,不就是说你们抖机灵不好么,呵呵!
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没问题,你看到的三维动画电影不就是么?又比如下面的视频:

                              
               
https://www.zhihu.com/video/898665534252531712
                          

看起来很真吧?水的流动用的是计算流体力学(计算流体力学(CFD))来计算的,声音的发出用的计算声学的手段,光影渲染用的是计算图形学(计算机图形学)的工具。呈现到你面前的视频几乎可以以假乱真了。这不就是你要求的编码完成的么?只是这只是一段学术研究上的小段视频而已,真正的三维动画电影要用这些技术加了编剧啊影视工业其它的技术与团队的支持与合作来完成。其实在真人电影中很多影视特效也是用这样的工具来构造出来的,少年派的奇幻漂流,阿凡达,要多少有多少。
又比如这个问题下面的回答:
毛发模拟有什么新的进展吗?
还有这样的专栏:GraphiCon图形控
多关注这样的话题:计算机图形学,影视特效.
不喜欢这个问题下面一堆抖机灵的回答。题主不要搭理他们。好奇心是理解世界与科学研究的推动力之一。你有这种好奇心,很不错。
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补充回答
评论中有人指出我误解了题主的意思,我必须对此说几句。
目前最高票回答的是能不能的问题,而我回答的事也由此而引起的怎样实现的问题。仅仅回答能不能的问题,并没有十足的实际意义。你能指望你用手工编码的方法去实现一部电影吗?显然是不能的。 唯一的方案是将这个编码的过程智能化、自动化。这就是计算结构力学、计算流体力学、计算声学、计算机图形学,等等一系列学科的功能和作用。
我认为,人类历史上一切科学研究的主要目的就是为了提高人类社会生产产品的效率,提高我们的生产力。电影,既是一种艺术,也是一种工业产品。在过去的胶片时代,一部电影的发行,必然伴随着成千上万个电影胶片的拷贝。这既不高效也不灵活。数字化电影时代的,电影的发行,从媒介角度讲几乎是零成本的。这就是科学技术的作用。更为主要的是,数字化电影时代中电影特效的采用,使得在过去电影拍摄中十分危险的情况,或者不可能实现的情况,成为现在常见的事情。胶片时代有可能出现指环王这样的作品吗?然而很多人在为数字化电影时代的辉煌成就所吸引的时候,经常忽视,他背后所站着的,美妙而且伟大的计算科学的作用。变形金刚中,炸弹的爆炸对建筑结构、对钢铁机械早上得眼花缭乱的效果,必然需要计算结构力学、计算爆炸力学,参与其中。2012中海啸排空而来的场景能不没有计算流体力学的参与么?还有许许多多三维动画电影。这些电影背后站着的不仅仅是导演、编剧、演员这些文艺工作者,还有许许多多的科学家、工程师与程序员。
我的回答不仅仅是说题主所设想的情况会实现而且是在说它早就实现了并且正在向着更加逼真更加深入的方向发展着。

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