KOOMIN 邀请你回答此问题 ,我这初中智商看你的问题好困难啊,读了三遍,明白了游戏对CPU与显卡的要求是无上限的,不存在战地1要求CPU为8A,显卡为10B一说(游戏为啥不写三年后的CPU?因为没有这个CPU嘛,所以游戏指导配置方面就写当今比较主流或高端的CPU或显卡,这只是一个参考,并不具备绝对合理性,要说合理就是无上限)
问题一:用I3搭配1080ti玩战地一,可知CPU性能不足,掉帧是肯定的,但请问此时的显卡性能输出是多少?是20B?还是满足需求的10B?还是因为CPU只能满足一半需求,导致显卡也只能输出需求一半的5B?CPU设计模型并处理模型的移动,生成模型再交给显卡给这个模型着色渲染贴图及完成光栅化效果,假如显卡能输出200帧的能力,CPU生成的模型慢了,可能就影响了这200帧的输出,比如受CPU影响显卡只能输出100帧?所以你举例中的A与B应该统一单位,那就是输出4A
问题二:用I7搭配1080ti的情况下,CPU满足要求,CPU的输出是8A还是10A?显卡的输出呢?同上面所讲,CPU的性能输出是无上限的(除非游戏锁帧或限制游戏速度),CPU输出8A,显卡也是输出8B,CPU要是输出80A,那显卡输出还是你举例的20B上限
Jefflq 发表于 2017-11-27 10:19
做了十多年游戏,现在不做了,手痒回答下。
打个简单的比方。通常情况下,cpu跟gpu就像流水线上两个工人, ...
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