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标题:
为什么有些手机玩家认为 iPhone 的可玩性不如 Android 手机?
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作者:
shichg123
时间:
2017-11-21 10:07
标题:
为什么有些手机玩家认为 iPhone 的可玩性不如 Android 手机?
论坛上经常充斥着诸如 iPhone 封闭、不开源,可玩性不如 Android,可我觉得 iPhone 越狱后也可以达到 Android 的获取 root 权限后的效果;Android 可以刷机, iPhone 也可以升级 iOS 的版本;只不过 Android 的第三方 ROM 比较多, iPhone 的 iOS 升级只能来源于苹果官方。除此之外,到底 iPhone 的可玩性逊色于 Android 该如何理解呢?
作者:
jeff963
时间:
2017-11-21 10:07
iPhone越狱以后确实能够安装很多官方限制的应用,也能实现很多有意思的功能,但其终归是无法向Android上一样自己编译一个系统去玩:)
此外,iOS用户越狱后安装应用其实比Android去root了更加危险,因为iOS是没有警告标识的,你根本无法知道你安装的应用是否会盗窃你的数据或者使用了不应该使用的功能。
作者:
2125326
时间:
2017-11-21 10:07
取决于怎么定义玩家。
如果玩游戏的就是玩家,那么 iPhone 的可玩性无疑更高,因为 iPhone 基本上就是个游戏机。
如果折腾 Linux,写程序往自己手机上丢,定制与修改自己系统的所有细节,这些人是玩家,那么无疑 Android 的可玩性更高。
往 Android 手机上安装 Ubuntu 的,用 LAMP 把 Android 手机变成一个移动 web server 的,拿到手机就开始在手机上跑自己写的程序的,系统有什么不爽就想自己改的,需要全键盘手机当一个 ssh/telnet 终端用的。。。这些无疑 Android 都更有可玩性。——更不用说 iPhone 不越狱你连自己写个程序往自己手机上放都需要交近百美金买开发者账号了。
最后总结的一句话,就是我赞同 何若昕(@little_cup) 的:
我也
不觉得玩DIY玩Linux的比玩怒鸟低人一等.
作者:
LThhVopG
时间:
2017-11-21 10:07
因为玩家≠普通用户.
作者:
rt45rti
时间:
2017-11-21 10:07
Android有很好的文件管理器,系统文件构也比较简洁易懂;
可以很方便地与局域网内其他设备交换数据;
可以很容易地独立下载文件,并且下载之后也能找到这个文件存在了哪里;
能够在各个运行程序间切换,使程序间可以协同工作。
它的独立工作能力已经非常接近笔记本电脑了。
在iOS上这些功能都被封禁了……
作者:
694207667
时间:
2017-11-21 10:07
iPhone的可玩性在于丰富的应用
Android的可玩性在于你永远觉得你的手机不够吊
作者:
YiHYcCgb
时间:
2017-11-21 10:07
提示:
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作者:
hoei
时间:
2017-11-21 10:07
因为本来就是如此。你不能光说 iPhone 可以越狱就说它可玩,还得真正“玩”了之后,才知道是不是真的“可玩”。
Android 不用 root 就可以做 iPhone 需要越狱后才能做的事情。并且 iPhone 越狱、安装各种应用、输入法、各种美化、修改桌面、增加快捷操作、增强后台、各种功能之后,会不稳定,而 Android 不会,这些事情是 Android 本来就能做或允许第三方软件做的(Google Play 里有大量修改系统的应用)。更何况 Android root 后可以做的更多。
写了一半,刚发现原来这里好多回答是去年之前的…… 得票最高的是 11 年的。晕
作者:
daomei
时间:
2017-11-21 10:07
就如同很多答案说的,很多安卓的可玩性大是因为手机不够完美,或者说不如自己所期待的。但是排除了这些,安卓还有什么可玩性?
放一张乱七八糟的桌面
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2017-11-21 10:07 上传
[xposed框架]
[xposed框架]
安装这个框架的安卓手机可以做很多有趣或者实用的事情。
首先是大家熟悉的自动抢红包插件。我当时以为这只一个单纯的抢红包插件,没想到它既不单纯还很做作。它可以选择在哪些群里抢,甚至还能根据红包余额,确定是否抢。
然后就是我最喜欢的转发插件,大家知道,微信本身是不能转发别人的朋友圈的。这个插件可以提供转发按钮,甚至连小视频也能转发,而且还能把别人的语音消息转发给别人。答主是唱歌的,朋友经常会录我的表演视频给我,有了这个插件我就可以直接转发小视频到朋友圈装13了。
还有一个有趣的插件,防止微信消息撤回插件。不仅能防止消息撤回,还能防止朋友圈撤回。有些朋友发了自拍就删掉,然后又重新发一张修过图的…然后两条都在列表里直接给我看p图前后。(阴暗的维笑)
<好了,总算让你们知道我是微信重度用户了>
其它插件还有修改系统ui的,还有QQ的一大堆插件,还有可以保存instagram图片的插件……总之就是很多很多。
[DraStic]
对NDS游戏支持最好的NDS模拟器,大概30元人民币吧。在Google Play上购买。可以玩各种NDS游戏,不用Root权限。还能导入所有游戏的金手指,当然,这里的游戏rom和金手指文件都是通过文件管理器复制粘贴的。
[文件管理]
可以自主管理文件,比如上文提到的复制粘贴。当然手机要塞更多电视剧,可以删除不要的文件。
[自由分享]
由于文件管理系统是开放的,所以可以自由分享文件到任何app里,而不是像ios那样,只能分享到特定的几个app里。
[桌面自定义]
丰富的桌面插件,可以替换的图标,甚至桌面也能用第三方桌面,并且都不需要root权限。把桌面做成自己喜欢的样式。不过我觉得自带样式就挺好看的,桌面图标也是一大堆,实用为主。
<其它欢迎评论补充,手机码字>
作者:
风骨傲气
时间:
2017-11-21 10:07
作为一个日常用iOS/WP,工作却从事android安全研究的人,我觉得有必要回答一下这个问题。
android开放,iOS封闭这个结论得从几个方面看。由于工作关系,这个得匿。
首先,两者在非越狱(非root)状态下,google对android app的限制和审核远比apple小。即将发布的facebook home就是很好的佐证,appstore会让facebook home上架吗?
其次,在越狱(root)后,理论上两者都能做任何事情,但实际上还是有显著差异,差异的根源就是android开源:因为开源,android比iOS得到更多来自开源社区,或者更泛一点,“玩家”的支持,他们常常能拿出很多很新奇,有意思的东西;因为开源,人们可以相对轻松的理解android的原理,打造出跟官方完全不一样的OS来,而iOS上,能做的主要也是一些小修小补。
除此之外,还有一点不得不提。绝大多数android厂商都允许解锁bootloader,这个权限一旦打开,意味着只要你做的到,你可以在真正意义你的android上跑任何东西,例如ubuntu,windows。还记得大明湖畔的机神HD2吗?相比而言,在iPhone上,即使越狱了,apple依然通过各种手段限制了你只能使用iOS。
另外,从两家公司的层面来说,google一直以来都在努力经营它的开放,而apple则没有。以至于在使用产品之前,人们对这两家公司的产品就会有固有的认知。
最后吐个槽,题主存在讨论两者开放和封闭的问题,能不能不要扯到用某某系统的优越感上来,至于吗?
作者:
xujiahui
时间:
2017-11-21 10:07
我同意一大票人说手机不该折腾。是,这是对的。
然而Android和IOS,是折腾不折腾和能不能折腾的关系。
(上面为表明立场)
如果能问出Android和IOS折腾上有什么差距,我认为是本质上没有搞清楚Android和IOS的区别,换句话说可以说是不懂得折腾。
Android这个是系统级的东西。你的电视可以是安卓,路由器可以是安卓,电脑可以是安卓,难道Android就只有手机了吗?
反观IOS,除了手机还有其他吗?哦对还有个平板。
就从这么简单的地方,定义了Android和IOS巨大的差距。
举个简单的例子:
你听说过用Android刷另一台Android吗?
你听说过Android用来刷IOS吗?
作者:
akmpswv
时间:
2017-11-21 10:07
整天折腾刷机,越狱....
究竟你玩它还是它玩你?
作者:
yPfiXGyC
时间:
2017-11-21 10:07
我是觉的我能在自己的手机上装个自己写的小东西的感觉不错:)
作者:
rt45rti
时间:
2017-11-21 10:07
因为不会玩~
作者:
lkamxmk
时间:
2017-11-21 10:07
我反正从来没见过哪个android rom里装的shell是正统的bash,都是busybox…这也叫可玩性么…
作者:
chenlei520
时间:
2017-11-21 10:07
如果这个“可玩性”,指的是折腾手机系统,其出发点无非就是手机功能不尽人意,有各种弊病。他们反反复复不厌其烦的刷系统,打补丁,甚至破解、反汇编,只是为了再功能/审美上让自己满意,而这本来是这部手机应该做到的(否则为什么要买?)。
这种东西。说白了就是年轻人比较闲,没有什么重要的事情做,刚开始可能还会觉得蛮有趣。这就是所谓“可玩性”的真相,至于上面有人说到的用linux也好,当服务器也好,连shh也好,都是极少数的需求,绝大多数这种所谓的“玩家”,无非是为了追求稳定、追求速度、追求美观、以及追求不断刷系统带来的新鲜感等等。
曾经的“PC玩家”连给cpu风扇抹硅脂都极其讲究,今天几乎人人都点9个点就按上去了,曾经的“PC玩家”十个有九个研究过给CPU超频,今天的PC用户则绝大多数不会去关注CPU主频,“极其讲究”真的能带来多大的收益么?在今天看来其实是微乎其微的。“极其讲究”的背后,更多时候是设备的不足,甚至“玩家”们手头的拮据。“玩手机”也一样,绝大多数时候带来的无非是一些并不成熟,甚至没有什么太大意义的所谓“改善”。
对于“玩家”,这样“玩”当然是没有问题,能获得乐趣的话也没什么不好。但是对于被“玩”的设备而言,非要用“可玩性”去掩盖设备自身不足的真相,硬是把缺点说成优点,就有点问题了。随着“玩家”自己的成长,生活重心的改变,和性能、功能更好产品的存在,最后大部分人都难逃疲惫和厌烦的结局,因为这种行为的支出远大于收获,它本质上,就是这些设备表现不尽人意的副产品。
对于一个商业化的产品而言,不成熟的产品才有玩家,好的产品,只有也只应该有用户。
作者:
wyo315
时间:
2017-11-21 10:07
不得不说,5年过去了,确实还是发生了相当大的改变啊
作者:
传奇私服cdegeq
时间:
2017-11-21 10:07
两种不同的系统,市场就是这么细分的,只是满足不同需求而已。一个是黑,一个是白(这个比喻极端,凑活)。我们要做的不是要拿着黑去说服喜欢白的人,也不是相反。如果你有时间,愿意折腾,那就先科普下白和黑的区别,然后认清自己的喜好和需求,然后选择自己做喜欢的,仅此而已。如果你没有时间,不想折腾,那你关上耳朵,继续坚持自己喜欢的,享受其带来的愉悦即可。
作者:
nestnall
时间:
2017-11-21 10:07
android没有规则,所以有无限可能,你永远不知道明天你的手机还能干什么,一直认为这才是智能手机的乐趣所在。
作者:
pili3761
时间:
2017-11-21 10:07
曾经的安卓刷机党路过。
如果单纯说可以刷机这种就叫可玩性,请允许我先呼喊声上帝 我的上帝啊 你是不是被小米洗脑了
刷机好玩么,我总结刷机是 扫教程,下recovery,刷recovery,下rom,刷rom,原先recovery这玩意还稍微有点复杂(嗯哼,不过还是照着教程抄)后来我直接用固件管家更傻瓜化的刷了,貌似现在各路刷机软件(不好意思,这个时代我没经历过,我已经脱离这个无聊的党派了)终极奥义就是,点这里点这里点这里,等·············刷好了,尼玛这叫好玩?表告诉我你买个安卓机为了学习怎么做rom,这种学习态度的宣誓会天打雷劈的。
我可以从那时候的论坛心态来说明好玩在哪里:
一副高高在上的样子指导新人怎么刷机。
亲切的告诉新人怎么刷机。
到处充斥着秒杀评比。
吵架,人身攻击。
提问,解决问题。
这些东西你肯定在苹果看不到,因为苹果给人太安逸了。
可玩的不是安卓,而是一种交流,一种人情。其实更可以说这是一种开源的社区文化。
其实这真是技术人员和年轻人的世界,我也老了,折腾不起了。
作者:
chaojiwantong
时间:
2017-11-21 10:07
“不是每种牛奶都叫特仑苏”,但总有人觉得每个用户都是刷机狗。
作者:
15031509977
时间:
2017-11-21 10:17
恭喜完修。 工欲善其事, 必先利其器,小小白就好想有一台波波。
作者:
汤小波的微笑
时间:
2017-11-21 11:43
iPhone的可玩性在于丰富的应用 /
作者:
汤小波的微笑
时间:
2017-11-21 11:43
iPhone的可玩性在于丰富的应用 /
作者:
wendong
时间:
2017-12-6 11:18
取决于怎么定义玩家。
如果玩游戏的就是玩家,那么 iPhone 的可玩性无疑更高,因为 iPhone 基本上就是个游戏机。
如果折腾 Linux,写程序往自己手机上丢,定制与修改自己系统的所有细节,这些人是玩家,那么无疑 Android 的可玩性更高。
往 Android 手机上安装 Ubuntu 的,用 LAMP 把 Android 手机变成一个移动 web server 的,拿到手机就开始在手机上跑自己写的程序的,系统有什么不爽就想自己改的,需要全键盘手机当一个 ssh/telnet 终端用的。。。这些无疑 Android 都更有可玩性。——更不用说 iPhone 不越狱你连自己写个程序往自己手机上放都需要交近百美金买开发者账号了。
最后总结的一句话,就是我赞同 何若昕(@little_cup) 的:
我也不觉得玩DIY玩Linux的比玩怒鸟低人一等.
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