一部2500左右,6GB LPDDR3大内存的Android手机的硬盘(闪存),相比iPhone低了一到二档,打开APP的时候,涉及“读闪存”的操作,天生速度存在劣势。
因为相比iOS,Android用户重新打开一个应用的速度,要慢多了。
所以,Android手机,只能依靠更大的内存,将用户“常用”的APP,“墓碑”到内存,供用户下次切换回旧开APP的速度,更快些。
Android 开发者不上心,不注意跟进Google最新制定的Android应用开发规范;Google也管不着,滥用通知、大公司旗下应用,在后台相互唤醒,破坏了“墓碑”机制;越是情况如此糟糕,厂商越要为Android 手机,配备更大内存,而开发者一看:太好了,6GB内存都普及了,比4GB又足足大了2个G,那我就偷偷懒,少做一些优化吧!
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