压缩器在音频领域使用广泛,它与均衡器往往是扩声与录音混音过程中必备的部件。 1.要了解模拟音频压缩,首先要了解什么是压缩器图中的设备是Rupert Neve 543,这是一个标准的压缩通道条,各个部分的功能已经标注出来。在放音过程中,我们会遇到一个现象:当某个作品播放到高潮部分时,声音过大,你感到耳朵或者音箱快坏了,而这个作品在低谷部分时,又会小到听不见。这个时候,就要用压缩器来减少该作品的动态范围,把大的地方压下来,再整体提升,这样就可以搞定前面所说的问题。 2.模拟压缩的种类 很多人认为压缩器对音色的美化主要取决于放大电路的构造,实际上变压器的作用也很重要。简要叙述一下模拟压缩器电路的种类,这里分为三类。 VCM(Voltage Control Amplifier ):响应速度最快,是一种比较原始的电路,在Rupert Neve的产品中可以在FF/FB之间切换,FF即是速度最快的Feed-Forward前反馈,意思是在电路前接受反馈信号,这样做可以快速压缩信号,不会产生遗漏,是现代常见的压缩方式。FB是Feedback后反馈,在电路之后接收反馈信号,再对信号进行压缩,这样会有一定的Overshooting(音头)冒过去,这是一种声音的处理方式,也是出色压缩器产生的效果,我们所谓的老设备的味道。 TUBE-TECH CM 1A RND 535 3.为什么模拟压缩效果好 如图所示,A代表未处理的信号,B代表达到阈值后(虚线)处理后信号的走向。数字压缩器是由芯片处理,也就是编程出算法,优点是处理起来稳准狠,物料成本低,但是会在启动时间过后立即均匀地压缩声音,比较生硬,可以用在需要的地方。为了搞定生硬的问题,数字压缩加入了拐点knee,如右图,可以把声音平滑的压缩下来,同时压缩器可以运用启动时间来控制音头。 |
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