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这周,微软的一项全息键盘新专利可供我们在AR/VR环境中运用,将帮助我们实现这一愿望。文本输入的未来,键盘可能不再成为必需品。微软 “全息键盘显示”专利,描述了文本输入的未来将会是什么样子。这种全息键盘将如同普通键盘一样运作,在AR/VR环境中通过虚拟键盘来感知用户的输入,并读取用户手势来模拟文本键入。 微软2014年就提交了该专利,上周被CB Insights发现,终获批准。它可以在各种AR和VR环境中运用。微软提出了几种不一样的技术实现,每个实现都有不一样的使用。
在任何情况下,虚拟键盘全息图都可以成为用户的输入对象。不一样的环境下,装置的按键也不一样。在某些情况下,它可能是一个手全息图,代表了用户的手相对于虚拟键盘的移动。在其他情况下,输入检测可以从智能眼镜中搜寻手势或监视用户的目光。 下面的图片可以让我们一睹微软设想的AR/VR环境,其中包括一个相似Kinect传感器(用于XBox的运动追踪产品),一台电视机,一个虚拟键盘,以及漂浮在空中的增强现实向导。全息双手表示用户停留在虚拟键盘上的真实双手,因此用户可以在“各个位置”中进行文本输入。
现在,微软正通过Hololens技术深耕AR领域,其中部分技术是由智能眼镜制造商ODG授权的,该公司在2016年底完成了5800万美元的A轮融资。不难想象,未来Hololens将搭载支持AR的文字处理器,就像PC上的Word一样。
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