迅维网

3D Touch:一个貌似要被苹果遗弃的“革命性” 规划

zjmanager 2018-9-26 09:27


  苹果在2018年发表了三款新手机:iPhone XS系列以及iPhone XR;其中XS与XR的功能不一样已经整理在这篇文章中,但在这里,我想要单独谈一谈其中的一项不一样:3D Touch。


  苹果在2014 年推出了3D Touch 感应技术,原本只有平面维度操作的触控版,加上了「按压感应」,可以侦测你按压的力道并做出不一样的反应。苹果并将这项技术与Haptic Engine 结合,在你用力按压屏幕时提供震动回馈,模拟出真的按下一颗物理按键的触感,相信iPhone 用户都很熟悉(如果不知道我在说什么的话,试着用力按下锁机画面右下角的「相机」按钮,是不是好像真的按了一颗物理按键的感觉)。


谈谈3D Touch:一个貌似要被苹果遗弃的“革命性” 规划


  然而,今年的iPhone XR 是苹果首度在新手机上舍弃了3D Touch 技术,这也或多或少代表着苹果对这项技术的注重程度下滑,与其留着一个用不大到的功能,不如舍弃后把硬体空间留给其他零件。


  那么,3D Touch 究竟好,或不好在哪里?3D Touch 真的好用吗?在谈3D Touch 好不好用之前,先来看看在触控屏幕上,iPhone 通常有哪些操作:


  点按:所有的按钮、App,都是靠点按启动的,毋需多做说明。


  长按:按住按钮不放,可用在删除App、iPad 上的游标控制。


  滑动、缩放:也是所有软体的操作基础,毋需多做说明。


  而在3D Touch 问世后,就多了一个程度的操作:


  按压:在「点按」的基础上,多了一个(或两个)力道感应。


  多出一个「力道感应」差在哪里?答案是差在无须多做一个按钮,可以与「点按」共用介面。想像一下,如果你想在App 上做一个「选单」功能,除了占据App 空间多做一颗按钮以外,还有什么解法?可以把选单用滑的、用缩放的…等等等。而苹果在这件事上,选的就是「按压」,不必多一颗按钮,却多了另一种程度的操作。


  但从上面的清单中,你应该已经发现一个尴尬的状况…「按压」似乎没有存在的必要呀?似乎所有3D Touch 能办到的事,都可以用「长按」来取代,像是预览Safari 连结、从清单预览邮件等等,只有极少数操作会有冲突,像是在App 介面上长按图示,叫出来的是「删除功能」而非「选单」。


  讲了这么多,白话文就是,3D Touch 的功能似乎没有几个是不能被「长按」取代的。既然如此,还多花开发成本跟元件空间来支援3D Touch 有什么意义?


本意是让你节省时间


  不难想像苹果当初规划3D Touch 的另一个用意,就是让你从App 清单中快速叫出想要的功能,进而节省时间;像是在「相机」App 上用力一按,就可以直接进入自拍、录影,而不用进到软体后再找相对应的功能。

  规划的本意很好,但问题是,现实世界中似乎没有人真的有那么迫切的需要,大家宁可好整以暇地进入App 再找特定功能,也不愿意运用3D Touch 选单。


  另一个原因,是因为3D Touch 的选单中到底有哪些功能,在介面上是没有暗示的;因此除非你经常运用这个功能,用到已经把选单内容背起来了,否则你压根不晓得用力按下去后到底会叫出哪种选单。


  在App 里的状况也是如此,苹果似乎希望开发者们在「清单」中支援3D Touch 功能,所以像是备忘录、通讯录、邮件、LINE 等等,就都有支援;但除此之外,Facebook的外接连结有没有支援?Instagram 的相片有没有支援?如果你不亲自试试看,这两个问题恐怕很难回答得出来。


  也正是这种不直觉性,让这功能慢慢被用户舍弃,开发者们也没有意愿花心力去开发。对了,iPad 呢?


  另外,如果你在iPhone 上已经把3D Touch 用得炉火纯青了,你会很惊讶的发现,这种经验居然无法移植到iPad 上。iPad 由于技术或成本的关系,萤幕从来没有支援过3D Touch,反而是在Apple Pencil 支援按压感应。这样的处理方式也很合理,毕竟真正会用到「压力」的情境之一就是作画了。


  此外,一些受欢迎的功能像是游标控制、预览通知等等,都是采用「长按」的方式来取代,相信在iPhone XR 上也会用一样的方式处理。这样,是不是也呼应了前面说的,3D Touch 似乎没有「非存在不可」的理由?


3D Touch 不是不好,只是没必要


  虽然讲了那么多,但必须要重申一下,3D Touch 并没有不好,毕竟多一种操作就是多一种选择,有没有用到是消费者的事,但存在在那边总是好的。


  只是3D Touch 虽然好用,但没好用到非存在不可;在iPhone 售价越趋高昂的时候,这些不必要的、徒然增加成本的功能,会被苹果舍弃也不意外了。


  因此,我认为除非未来3D Touch 相关元件的成本或技术门槛降低,让苹果可以毫无压力地内建在所有机种之中,不然慢慢被舍弃似乎是可以预见的;而那些3D Touch 带来的新颖操作,都会被单纯的「长按」或「多指操作」取代,从今年的iPhone XR 操作方式就可以窥知一二。


  未来3D T0uch 的命运究竟如何,我们就一起等等看苹果还会拿出哪些新玩意儿来取代吧!


本文转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容! [声明] 本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点,本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权!

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

路过
收藏
来自: 今日头条
发表评论

最新评论

引用 花开的那一瞬间 2018-9-26 09:38
个人感觉很方便啊,微信,支付宝,不要太好用
引用 讯城科技 2018-9-26 09:38
你可以没有3d touch,但是线性马达的震动反馈还是很爽的
引用 静候缘来 2018-9-26 09:38
吃鸡的时候很好用啊
引用 灵魂禁锢 2018-9-26 09:37
那倒不是吧
引用 天籁维修 2018-9-26 09:36
3dtouch的功能很多,不会用的都说没用[抠鼻][抠鼻]
引用 静候缘来 2018-9-26 09:35
支付宝、微信支付,哈罗单车刷码很有用
引用 维修江湖第一 2018-9-26 09:34
已经习惯了
引用 静候缘来 2018-9-26 09:34
用3D touch玩刺激战场,谁用谁知道。真爽
引用 大笑维修 2018-9-26 09:33
离不开这功能
引用 维修江湖第一 2018-9-26 09:33
这个和安卓的长按差不多的,只不过苹果上要稍用力一些
引用 大笑维修 2018-9-26 09:33
表示离不开这个功能了。
引用 花开的那一瞬间 2018-9-26 09:32
首先,苹果公司在6s上推出3DTouch,一直延续到X上,等大家习惯这项操作的时候,在今年的XR,Xs上区分开来,让消费者为这张功能买单,价格就更贵。[灵光一闪]
引用 讯城科技 2018-9-26 09:31
感觉我的用的很少这个功能
引用 维修江湖第一 2018-9-26 09:31
3Dtouch最大的作用在于键盘可以直接定位光标,其他的操作只不过是补足ios的没有菜单的缺陷罢了
引用 天籁维修 2018-9-26 09:30
首先一点有3D的感应片很厚重影响整机的手感,对比6代和6S就知道了,所以取消还是有必要的,没啥用啊,SE没有3D touch一样也可以用力按实现实景拍摄效果,可以通过软件实现嘛
引用 花开的那一瞬间 2018-9-26 09:30
占用手机空间罢了。后续iPhone会改长大按
引用 花开的那一瞬间 2018-9-26 09:29
谁能打出 饕餮 这两个字 我认做他爹
引用 天籁维修 2018-9-26 09:28
刺激战场太好用
引用 灵魂禁锢 2018-9-26 09:28
吹的那么神,运用习惯而已,对我来说是垃圾功能
引用 冠盟科技通讯 2018-9-26 09:27
这............

发表评论

登录 后可参与评论
关闭

站长提醒 上一条 /1 下一条

返回顶部
附近
店铺
微信扫码查看附近店铺
维修
报价
扫码查看手机版报价
信号元
件查询
点位图


芯片搜索