从命名就能看出是马甲 由于酷睿处理器规格一直原地踏步,每一代产品在性能上提升都不打,这让英特尔有了“牙膏厂”的别称。在第八代酷睿处理器上,产品规格终于有了大幅的提升,让铁杆粉丝欣喜若狂。不过在核芯显卡方面,英特尔又开始“挤牙膏”了。第八代酷睿处理器中的UHD 630核芯显卡,在命名上只是比上一代HD 630多了一个“U”而已,不难看出这两代核芯显卡之间的关系非常密切。 笔者从英特尔的官方资料了解到,UHD 630与HD 630一样,同属GT2级别,拥有24个EU单元。主要分别在于,UHD 630(Core i7 8700K)的最高动态频率达到了1.2GHz,比HD 630(Core i7 7700K)的1.15GHz高了0.05Ghz,仅此而已。虽然UHD 630继续增强了高清解码能力,但是在性能上基本属于原地踏步的水准。如果再加上更早的HD 530,那么连续3代核芯显卡在性能上均未有显著的提升了。 研究平台和对比方式
虽说第八代酷睿处理器全系标配了UHD 630核芯显卡,但是根据产品定位的不一样,产品在最高频率上会有一定的不一样。比如旗舰产品Core i7 8700K中UHD 630的动态最高频率达到了1.20GHz,而Core i3 8100的UHD 630的动态最高频率仅1.10GHz。 为了能让UHD 630的性能水平得到充分地释放,我们选择了Core i7 8700K进行研究。我们也选取了上一代的旗舰级处理器——Core i7 7700K进行对比。 在测验的环节上,我们选择了基准测验软件《3D Mark》中对性能要求相对较低的SkyDriver、Cloud Gate、Fire Strike等三个项目进行测验,通过得分考查UHD 630的性能水平。 又因为核芯显卡主要的使用目标就是网络游戏,所以我们有选择了热门的《魔兽世界:军团再临》《英雄联盟》《守望先锋》等网络游戏来进行测验。考虑到现在显示器主流辨别率都是1920×1080,因此在所有游戏中,均将显示器辨别率设置为1920×1080。 《3D Mark》:提升幅度并不大
与HD 630相比,UHD 630只是在最大频率上提升了0.05GHz,在《3DMark》中,无论是SkyDriver、Cloud Gate、Fire Strike中的哪个场景,UHD 630的成绩只是略微好于HD 630,两者的差别真的不大。 《英雄联盟》:流畅运行无压力
在时下热门的网络游戏中,《英雄联盟》算是对性能要求比较低的一款了。从实际测验出的成绩可以看到,即便是运用HD 630都可以在1920×1080辨别率和最高画质下获得86fps的画面平均帧速。而运用UHD 630时,画面平均帧速仅仅提升了2fps,玩家是完全无法感受到分别的。 《守望先锋》:基本没有分别
《守望先锋》对于硬件的要求又比《英雄联盟》高了一些,要想获得30fps以上的流畅画面,只能设置为高画质才行。在这个项目中,分别运用两款核芯显卡获得的成绩都是40fps左右,可以说基本就没有什么分别。 《魔兽世界:军团再临》:依然只能凑合用
《魔兽世界:军团再临》是一款有些特别的游戏,低画质下要求不高,但开启最高特效的话,GTX 1080Ti也未必能完全Hold住。考虑到运用的是核芯显卡,因此笔者只是将画质设置到4,此时画面还算是比较流畅。UHD 630的画面平均帧速为39fps,比HD 630的成绩高了仅仅1fps,两者的差距依然不大,对于游戏体验的影响也是微乎其微。 |